Three.js 動漫3D交互小游戲 messenger-copy
「12-Three.js 動漫3D交互小游戲 漫游 ※※※」鏈接https://pan.quark.cn/s/58ef0ca0b6ad一個非官方的學習倉庫用于復刻《Messenger》作者 abeto的資源、著色器與場景結構僅作本地學習與技術研究使用。免責聲明這不是原版游戲。本項目為 AI 輔助下的本地重構學習項目。所有原創(chuàng)美術、音頻與設計版權均歸原作者及其團隊所有詳見 ATTRIBUTION.md。項目簡介本項目是一個基于SvelteKit Three.js? 的預覽工程包含以下特性? 三種場景模式Intro開場 / Gameplay玩法 / NPC? 從reference/messenger.abeto.co/下載并整理的參考資源? 移植并簡化的 GLSL 材質、Draco 加載器支持? 后期處理效果實驗Post-processing許可證說明內容許可倉庫代碼src/、scripts、配置文件MIT參考資源reference/、static/messenger歸屬原《Messenger》項目未經授權請勿二次分發(fā)?快速開始# 安裝依賴 pnpm install # 啟動開發(fā)服務器 pnpm dev然后在瀏覽器中打開http://localhost:5173參考資源工具# 從 bundle 中發(fā)現(xiàn)資產 URL pnpm reference:discover # 下載缺失的參考文件 pnpm reference:download # 從 JS bundle 中提取 GLSL 著色器代碼 pnpm reference:shaders參考資源目錄reference/messenger.abeto.co/技術棧前端框架SvelteKit 2 / Svelte 53D 引擎Three.js r184語言TypeScript樣式Tailwind CSS測試Vitest包管理pnpm pnpm Workspace目錄結構速覽. ├── src/ # 主源碼場景、組件、邏輯 ├── reference/ # 原始游戲參考資源僅學習用 ├── scripts/ # 資源處理腳本 ├── static/ # 靜態(tài)資源含部分參考素材 ├── .vscode/ # VS Code 配置 ├── vite.config.ts # Vite 構建配置 ├── tsconfig.json # TypeScript 配置 ├── package.json # 項目元數(shù)據與腳本 ├── AGENTS.md # AI Agent 相關說明 ├── ATTRIBUTION.md # 第三方資源歸屬聲明 └── LICENSE # MIT 許可證注意事項本倉庫不包含原版游戲的可運行版本請勿將reference/或static/messenger/中的資源用于商業(yè)用途或公開分發(fā)若原作者或版權方有異議請聯(lián)系刪除相關內容歡迎 Star / Fork 用于學習交流 如有改進建議歡迎提交 PR 或 Issue。

相關新聞

AI大模型實戰(zhàn):程序員職業(yè)躍遷與核心技術解析

AI大模型實戰(zhàn):程序員職業(yè)躍遷與核心技術解析

1. 為什么AI大模型實戰(zhàn)營能成為程序員的職業(yè)加速器? 最近半年,我身邊至少有8位中級開發(fā)工程師通過系統(tǒng)學習大模型技術實現(xiàn)了職級躍升。最典型的案例是某電商公司的Java后端開發(fā)小張,在完成3個月的大模型實戰(zhàn)訓練后,不僅主導了公司…

2026/7/29 22:45:04 閱讀更多
初識Git:為什么AI時代的開發(fā)者需要版本控制

初識Git:為什么AI時代的開發(fā)者需要版本控制

面向 AI 開發(fā)者的 Git 實操教程,技術布道式寫作,11篇文章從入門到精通 系列目錄 序號文章核心主題圖解01初識Git版本控制概念、Repo/Commit/Branch/Merge01 手動備份對比02Git基本操作init/add/commit/log/switch,論文案例02 基本工作流03Gi…

2026/7/30 0:41:09 閱讀更多
無畏契約mac版游玩教程 怎么在mac上玩無畏契約

無畏契約mac版游玩教程 怎么在mac上玩無畏契約

游戲官方沒有落地成熟的無畏契約mac版,蘋果設備用戶想要參與對局,很難找到合適的方法。想要找尋穩(wěn)定流暢的無畏契約mac版游玩渠道,推薦試試無界趣連2.0,依靠遠程串流的形式,完美化解mac無法運行這款射擊游戲的痛點。極…

2026/7/30 0:41:09 閱讀更多
Kimi K3 與 Fable 競技:當前大模型編碼能力的 SoTA 深度解析

Kimi K3 與 Fable 競技:當前大模型編碼能力的 SoTA 深度解析

Kimi K3 與 Fable 競技:當前大模型編碼能力的 SoTA 深度解析 在當今的人工智能輔助開發(fā)領域,代碼生成能力的競爭已進入白熱化階段。近期,技術社區(qū)的熱門話題被一組新的基準測試數(shù)據點燃:Kimi K3 模型在多項編程任務評測中表現(xiàn)出與…

2026/7/30 0:41:09 閱讀更多
單文件架構的極致美學:深入解析 Bento 的 HTML 幻燈片技術實現(xiàn)

單文件架構的極致美學:深入解析 Bento 的 HTML 幻燈片技術實現(xiàn)

單文件架構的極致美學:深入解析 Bento 的 HTML 幻燈片技術實現(xiàn) 在傳統(tǒng)的 Web 開發(fā)認知中,構建一個包含編輯器、演示視圖、數(shù)據存儲和協(xié)作功能的幻燈片應用,通常意味著復雜的前后端分離架構、數(shù)據庫依賴以及繁瑣的部署流程。然而,近…

2026/7/30 0:41:09 閱讀更多
私有化部署,企業(yè) AI 定制繞不開的安全底線

私有化部署,企業(yè) AI 定制繞不開的安全底線

# 私有化部署,企業(yè) AI 定制繞不開的安全底線## 引言一家制造業(yè)企業(yè)的 CIO 在評估 AI 定制方案時,問了一個很直接的問題:我們的生產數(shù)據、客戶數(shù)據、工藝參數(shù),能不能不出公司。供應商說可以用云端方案,成本低、上線快。…

2026/7/30 0:31:09 閱讀更多
[GESP202606 四級] 掃雷

[GESP202606 四級] 掃雷

B4557 [GESP202606 四級] 掃雷 https://www.luogu.com.cn/problem/B4557 中國計算機學會(CCF)2026年6月C四級講解——掃雷 https://www.bilibili.com/video/BV1MCMg6AEXR/ B4557 [GESP202606 四級] 掃雷 https://www.bilibili.com/video/BV1ZKTj6ZEVh/ 2…

2026/7/30 0:01:06 閱讀更多